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すみろぐ_Sumi-Log_

ゲーム(音ゲーメイン)やネットを巡回しながら運営中。

【SDVX III】PART 12

[LV15 AAA] 123 → 126 (/145)
[LV15 990↑] 29 → 32 (/145)
[LV16 AAA] 1 → 2 (/6)
quietus_ray.pngcroix_exh.png
Quietus Ray[EXH] AAAcroiX[EXH] AAA
murakumo_grv.pngdestroy_march_990.png
少年は空を辿る Prog Piano Remix[GRV] AAAデストロイマーチ[EXH] 990↑
everlasting_message_exh_990.pngpure_evil_aya2g_990.png
Everlasting Message[EXH] 990↑Pure Evil-Aya2g Drm'n Tech Rmx-[EXH] 990↑
xepher_grv.pngbangin_burst.png
Xepher Light and Darkness Dragon REMIX[EXH] AABangin' Burst[EXH] AAA
for_ultraplayers.pngeverlasting_message_grv2.png
For UltraPlayers[EXH] AAEverlasting Message[GRV] AA

ここ2週間でだいぶボルテがうまくなった感覚がある。
地力向上の壁を一つ破ったような?そんな感覚ですね。ついでにIIDXもうまくなったので、なんとなくそういうことなんでしょう。

とうとう Bangin' Burst がAAA乗ってくれたおかげで、LV16のAAAが2つ目です。
次はほぼ間違いなく Max Burning!![INF] ですね。あれ結構苦手なんですが...。頑張ります。

LV15の方は、ようやくAAA乗ってくれたっていうのが3つ出てきてくれました。
途中で Xepher Light and Darkness Dragon REMIX[GRV] のような闇も生まれましたが(ゲージのせいでAAA乗らず)。
Growth MemoriesXepher Light and Darkness Dragon REMIX[GRV] は近いうちにAAA乗せます。

さて、来る4/30にはSteel ChronicleとのPOLICY BREAKで、
 ・INSECTICIDE / Camellia
 ・HAVOX / BlackY vs. Yooh
さらに、BEMANI×TOHOイベントで、
 ・Scarlet Moon / REDALiCE feat. Ayumi Nomiya
 ・Struggle / Masayoshi Minoshima (ALR)
 ・取り残された美術 (Arranged:HiZuMi) / 幽閉サテライト feat. senya
 ・NEON WORLD / SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi
 ・BEAT-NEW-WORLD / ビートまりお (COOL&CREATE)
 ・プレインエイジア -PHQ remix- / PHQUASE
 ・ホメ猫☆センセーション / P*Light feat. mow*2
 ・Russian Caravan Rhapsody / Power Of Nature
の8曲が追加されます。新曲は合計9曲ですね。お、多い...。
なんとか全曲詰めれるところまでは詰めたいですが、お金が吹っ飛びそうですね。一気に追加しすぎやでスタッフ。


[UC] 322 → 325
・LV10 ヒマワリ MUZIK SERVANT Remix[EXH]:NR3
・LV14 Electric "Sister" Bitch[EXH]:NR9
・LV14 REVERSE LIMITED! (SDVX Edit)[EXH]:NR16
新規UCは少なめ。ですが、結構UC済の譜面を詰めたりはしてました。

今回はこれで終わりです。次回はINSECTICIDEとHAVOX、東方8曲の解禁後。
果たして本当にINSECTICIDEとHAVOXは解禁しているのだろうか。
(ステクロあんまりやりたくない)
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テーマ:BEMANI - ジャンル:ゲーム

  1. 2015/04/29(水) 14:31:28|
  2. 音ゲー
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【SDVX III】PART 11

とりあえず、暴龍天合格しました。10回くらい粘った。
volte_3.png
3曲とも局所的にヘタクソだったため、うまいことハマってくれたかなという感じですね。
・マクバINF → ラストにかかる直角ツマミがレーンに乗らずゲージが溶ける
・アルトラ → ラストの乱打がヘタクソすぎて大体5%~15%まで減る
・エバラスGRV → 最初が癖ついたみたいになっててアルトラからのコンボで死亡
こんな感じでした。ハマるときはハマるみたいな...。間違いなく現状最強の段位です。

では、収穫の方を。
[LV15 AAA] 122 → 123 (/145)
[LV15 990↑] 26 → 29 (/145)
mei_exh99.pnginnocent_tempest99.png
冥 Rockin' SWING REMIX[EXH] 990↑Innocent Tempest[EXH] 990↑
ayakashi99.pngdaiuchu_grv.png
AYAKASHI[EXH] +990↑大宇宙ステージ[GRV]

なんか990↑が妙に増える。最近大学最寄のゲーセンでボルテが増台されまして、その筺体のメンテが絶妙に自分に合ってるからですかね。
それとも、私自身の地力が上がったからなんですかね。どっちかは分かりませんけど。
これからも地道にLV15のAAAと990↑を増やしつつ、LV16が詰まったらいいなあ。
LV14以下は平均スコアをもっと上げて、PUCが何個か出たらいいですね。
まあ、大宇宙GRVがご覧の有様なんですけど。

ここには貼ってないですけど、 #Fairy_dancing_in_lake が988乗ったり、 TU-MA-MI△ALL-NIGHTER が987乗ったりと、毛嫌いしていたツマミ譜面が伸びてきたので、全体的にうまくなってきたような気がします。あとはソフラン耐性ですね。Lunatic Rough Party!!そふらんちゃん は頑張って伸ばします。

[UC] 315 → 322
・LV13 女言葉の消失[EXH]:NR8
・LV14 -dirty rouge-[EXH]:NR16
・LV14 Mother Ship (C-YA MIX)[EXH]:NR19
・LV14 The Wind of Gold -HΔPPY MIX-[EXH]:NR6
・LV14 朝色の紙飛行機[EXH]:NR8
・LV14 断片Story[EXH]:NR3
・LV14 超恋愛☆エクストリーム・ガール[EXH]:NR9
今回の新規UCはまあまあお上手かなと思います。
M.A.Y.U. はさっさと繋がってほしい。VISION[GRV] もそろそろ繋がると思います。

では、今回はこの辺で。次回は...。何かアプデで曲追加されたときかなあ。

テーマ:BEMANI - ジャンル:ゲーム

  1. 2015/04/18(土) 23:49:46|
  2. 音ゲー
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【SDVX III】PART 10

[LV15 AAA] 117 → 122
chant_du_cygne.pngegg_grv.png
Chant du Cygne[EXH]EGG[GRV]
eclair_grv.pngtoutatsu.png
éclair au chocolat[GRV]到達してしまった僕らと夢と希望の最之果[EXH]
everlasting_message_exh.pngeverlasting_message_grv.png
Everlasting Message[EXH]Everlasting Message[GRV]

とりあえず、エバラスGRV解禁終わり。すんごいお金と時間がかかった。
今回のアプデで追加された新曲新譜面、難しいのが多すぎますね。
今回追加されたLV15で、現時点でAAA乗ってないのが 混乱少女♥そふらんちゃん!! / Sayonara Planet Wars / Absurd Gaff[GRV] の3個。
どれもきつすぎる...。そふらんちゃんは要対策ですね。他2つはいけるようないけないような。地力が足らず。

しかしエバラスGRVが難しかった。譜面の難しさもさることながら、ゲージが重すぎて少しでも凡ミスしたら死亡って感じでした。
暴龍天は5回か6回くらい受けたんですが、ほとんどエバラスで落ちてます。
マクバをどんだけ低いゲージで抜けてもアルトラは高確率で抜けることが分かったので、それは収穫かな。
ということで、今はとりあえず後光或帝滅斗に落ち着いてます。
次回までには暴龍天合格しておきたいですね。

[UC] 313 → 315
・LV14 Dawn of Asia[EXH]:NR6
・LV14 囲い無き世は一期の月影[EXH]:NR8
いい加減繋がれって思ってたのが2つ繋がってくれたのでOK。もうちょいUC増えますね。

次回はLV15新規AAA何か(orLV16収穫)と暴龍天合格が書けたらなんでもいいや。
次回に続く。

テーマ:BEMANI - ジャンル:ゲーム

  1. 2015/04/04(土) 23:53:30|
  2. 音ゲー
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スマブラfor ホムコン更新報告②

リンク 1682.1m(206%)


ファルコ 1544.5m(198%)


シュルク 1833.4m(184%)


Mii 格闘タイプ 1614.7m(202%)


Mii 射撃タイプ 1630.0m(204%)

スマブラDXの頃と違って結構高頻度で更新できるので、Ver.1.0.5に更新する前にYouTubeに供養しまくってます。
どうやらミュウツー配信は4月28日に決定したようで、ミュウツーDLしたらまた頑張りたいですね。

最近ようやくshBTDrjBTD-AAができるようになったので、だいぶ方法に幅が広がりました。
といっても、ほとんどのキャラが同じような方法になってきているような気もしますが...。
クッパやデデデのような、バット以外でフィニッシュするキャラはその分難しいですね。
ホームランの方も空中判定だのなんだのって考えないといけないので凄い大変です(^_^;)

個人的にはこの中ではリンクがお気に入りです。
Miiが射撃タイプがトップに出てくるとは思ってなかったですね。Miiにはもっと可能性がある気がする。

現在のTHS → 75418.4m (+1401.9m)

テーマ:ゲーム - ジャンル:ゲーム

  1. 2015/04/02(木) 13:18:16|
  2. ゲーム
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しがない大学生。
音ゲーマーです。その他諸々のゲームも嗜みます。
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