バイトの二次面接の帰りに、河原町ラウンドワンに少し足を運んでいました(実際は少しではなかった)。
やっとこさcaramel ribbon[INF]を解禁できました。次は月に叢雲[INF]を解禁する予定。
次ボルテをやれば2014blc/pcをもらえるので、そこでLv15を適当に解禁します。
では、いつも通りに。
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- 2014/03/26(水) 21:33:14|
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もはやボルテしかしていない。大学始まったら忙しくなるから今のうちにある程度詰めるものは詰める。
24/25を1つにまとめました。パケブロボーナスがおいしい。
Excessive Rateのおかげで既にAAA乗せた曲を再びやる機会が与えられて非常に嬉しいです。
UCも増えますしね。
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- 2014/03/25(火) 22:51:13|
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INFINITE BLASTER起動に伴い、Excessive Rate(ハードゲージのようなもの)が追加されました。
減少量が半端じゃない!!代わりに凄い回復してくれるので助かるんですが...。
手始めにFLOWERリミをハードしておきました。Lv15は迂闊にハード出来ませんね...。
とりあえず、HarpuiaとBlack Emperorをプレイしてきました。
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- 2014/03/22(土) 20:17:47|
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PART11になりました。面倒なので画像なし。追記でリザルト貼って終わりです。
Bangin' Burst[EXH]のクリアが見えないまま、INFINITE BLASTERが実装されることになりそうです。
UltraPlayerとは一体.....。
今回は、「地力上げ」らしく、過去にAAA乗せて以来やってない曲などを適当に触ってました。
新規UC6個。かなり楽しい気がしてきた。
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- 2014/03/19(水) 18:33:50|
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とうとうPart10になってしまった...。しかもⅨも解禁終わってしまった。
ということで、BEMANIスタジアム(新曲篇)終了。残りのカードおよび移植曲を解禁して回ります。
次回はⅨをプレイして報告ということで。
今回は前回解禁した「野球の遊び方 そしてその歴史 ~決定版」と「Squeeze」および、ZOLA PROJECTコンテストの新曲をプレイしてきました。そしてSDVX BOOTH Lv14以下、全AAA完了!
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- 2014/03/15(土) 20:35:54|
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